TY JOUR TI KW активное обучение KW принудительная активизация мышления KW самостоятельная творческая выработка решений KW разыгрывание ролей KW метод игрового производственного проектирования KW метод активного социологического тестировании KW деловая игра KW имитационная модель производства KW игровая модель профессиональной деятельности KW active learning KW forced activation of thinking KW independent creative decision-making KW role playing KW game design KW production method of active sociological testing KW business game KW simulation model of production KW game model of professional activity JO Herald of Technological University AU , .. PY 2025 IS 16 PB Kazan National Research Technological University